歪んだ忠義/Twisted Fealty
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ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のコントロールを得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者は速攻を得る。
ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
反逆の行動/Act of Treasonにひねくれ者の役割が付属した上位互換。
反逆の行動のみならず反逆の印/Mark of Mutinyの実質的な上位互換でもある。打点が上がるという利点はそのままに、奪うクリーチャー以外も強化できるのでコントロールを返す際のリスクが減っている。自分のクリーチャーに使って強化とアンタップを受ける使い方も依然として有用。
ひねくれ者の性質上、この手のカードと組み合わされやすい生け贄ギミックとの相性も良好で、奪ったクリーチャーにひねくれ者をつけて処理することでライフロスも狙える。
登場時のスタンダードでは赤単アグロのサイドボードに入ることがある。偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierへの対策となるという点では焼炉の手綱/Furnace Reinsなど他の同系カードと同じだが、追加効果が直接的にライフに圧をかけるものなのが強み。
エルドレインの森リミテッドでは青赤以外の赤系デッキがエンドカードとしてしばしば採用している。生け贄手段が協約に偏っているので他のセットのような処理は難しいが、単純にゲームスピードの速い環境なのでブロッカー排除+打点アップだけでも強力である。強化により、そのターンでゲームを決めきれなくても影響を残せる点が強み。
- 役割をつける対象を選ばずにコントロール奪取のためだけに唱えても良いが、逆は出来ない。対象を2体とり解決時にどちらかが不正な対象だった場合、適正な対象にのみ効果を発揮する。
- コントロールを奪う対象と役割をつける対象は同じクリーチャーを選んでもよい。
- あなたが対戦相手のクリーチャーにひねくれ者をつけ、そのクリーチャーを対戦相手に返した後も、あなたのひねくれ者が墓地に置かれたときは対戦相手が1点のライフを失う。ひねくれ者のライフロスはクリーチャーのコントローラーがだれかを問題にしない。