忍者の苦無/Ninja's Kunai

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2023年3月24日 (金) 13:28時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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Ninja's Kunai / 忍者の苦無 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは「(1),(T),忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


3点火力になったが、起動コストが増えた猛火の松明/Blazing Torchの実質上位種

直近に登場した煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron銀弾/Silver Boltと比較すると、合計で3マナで済むのと任意の対象を取れる汎用性で勝るが、召喚酔いの解けたクリーチャータップが必要となっている分テンポの制約はむしろ増えた形。

リミテッドではデッキカラーを選ばない便利な除去手段。分割払いが可能なので隙も最小限に抑えやすく、対戦相手にも飛ばせるため無駄になる場面が少ないので、能動的に墓地に落としやすいので墓地活用とも相性がよい。アーティファクト関連のシナジーに加え、改善の条件を満たせる点も見逃せない長所。現実の設計者、タメシ/Tameshi, Reality Architectと組めさえすれば、毎ターン計4マナ起動で3点火力を維持し続けるボードコントロール性能が強烈。

脚注

  1. @MTG_Arena(MTGアリーナ公式Twitter 2023年3月24日)

参考

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