蛾との親睦/Befriending the Moths
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Befriending the Moths / 蛾との親睦 (3)(白)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
〔白〕 クリーチャー エンチャント — 昆虫(Insect)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
〔白〕 クリーチャー エンチャント — 昆虫(Insect)
飛行
2/4エンチャントからクリーチャー・エンチャントに変身する両面カード。第1面はクリーチャーに飛行と+1/+1修整を与える英雄譚。第2面は飛行を持つ昆虫クリーチャー。
- I,II-
- ターン終了時までの強化+飛行付与。過去のカードでは力強い跳躍/Mighty Leapが比較的近いか。
- 2ターンに渡って使えるのでコスト・パフォーマンス自体はそれなりだが、英雄譚ゆえにタイミングが固定されており使いづらい。
- III-
- クリーチャー・エンチャントに変身。マナレシオについてはマキンディのグリフィン/Makindi Griffin相当。
神河:輝ける世界においてはエンチャントがテーマの1つであり、シナジーを形成するカードも多数存在。
とはいえ、II章までは4マナ支払うほどの効果ではなく、III章はリミテッドでは十分な性能ながら、英雄譚ゆえに変身までに時間がかかる。ソーサリー・タイミングでの強化である以上、II章までを絆魂を持つクリーチャーに使うなど、工夫してライフ・アドバンテージに繋いでいく姿勢が重要。III章までたどり着ければ戦力としては数えられる。
構築では力不足。強化にせよフライヤーにせよ、4マナというコストに見合うほどとは言えない。