戦慄の遁走/Dread Fugue
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Dread Fugue / 戦慄の遁走 (黒)
ソーサリー
ソーサリー
切除(2)(黒)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、〔マナ総量が2以下で〕土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
マナ総量の制限がさらに厳しくなったが、3マナでその制限を切除してしまえるコジレックの審問/Inquisition of Kozilek。
最序盤の展開を妨害することが目的であれば、マナ総量が2以下という制限は見た目ほどきつくはない。仮に1ターン目に唱えて空振りしたとしても、それは即ち「トップ解決されない限り対戦相手は3ターン目まで行動できない」ということになるので1マナ呪文としては悪い結果ではない。
同スタンダード内では同じく1マナ手札破壊に強迫/Duressが存在する。あちらはクリーチャー以外であれば制限無く捨てさせられることが強み。戦慄の遁走はクリーチャーに触れる点と中盤以降は闇の尋問/Dark Inquiry相当として使える、切除呪文特有の汎用性の高さが強み。対応範囲が異なるので対コントロール特化なら強迫、アグロも広く見たいなら戦慄の遁走という風に使い分けることになるだろう。
ただし、イニストラード:真紅の契りでは前セットに引き続き、降霊などの墓地利用手段が多数存在している。条件を満たすカードが存在している場合、『捨てさせない』ことは選択できないので要注意。
- 他の1マナ手札破壊カードは強迫/Duress#関連カードを参照。