不正行為/Foul Play
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Foul Play / 不正行為 (1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
パワー2以下のクリーチャーしか破壊できない不確定除去。押し倒し/Defeatに調査がついた上位互換。
間接的なキャントリップであり、手がかりを経由する分、アーティファクトやトークンに影響されるカードとのシナジーもある。同時期のスタンダードであれば命取りの論争/Deadly Disputeのコストにすることが可能。同セットでは腐乱つきのゾンビトークンが射程内なので、完全に腐るケースは稀だろう。
とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、除去に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しいファッティ対策。汎用性において冥府の掌握/Infernal Graspなどに劣り、またスタンダードに優秀な除去が多い環境なのもあり、中途半端なこれは構築で採用されることは少ないだろう。