カマールの意志/Kamahl's Will

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Kamahl's Will / カマールの意志 (3)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・望む数の、あなたがコントロールしている土地を対象とする。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、その対象としたクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


意志サイクル土地クリーチャー化一方的格闘

第一のモードは1/1と貧弱な土地・クリーチャーであるが、警戒破壊不能速攻を持つため攻撃時にもブロック時にも土地を失う心配なく利用でき、また攻撃してもマナを出して利用できる。

第二のモードは対象のクリーチャーに対して自分のクリーチャーそれぞれが一方的格闘を行う。ダメージ発生源は各クリーチャーであるため、接死絆魂も機能する。

両方のモードを選んだ場合はクリーチャー化した土地もダメージを飛ばすことができるため、統率者1体のみの盤面からでも十分に除去として機能させられる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズの意志サイクル。2つのモードを持つインスタントソーサリーで、唱える際にあなた統率者コントロールしているなら、両方のモードを選ぶことができる。稀少度レアカード名神話レアの統率者サイクルに対応している。

フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキではクラウスの意志/Klauth's Will無双の古きもの、クラウス/Klauth, Unrivaled Ancient)が登場した。

[編集] 参考

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