陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar

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2020年11月22日 (日) 01:02時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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Keleth, Sunmane Familiar / 陽光たてがみの使い魔、ケレス (1)(白)
伝説のクリーチャー — 馬(Horse)

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1

共闘を持ち、統率者攻撃するたび+1/+1カウンター強化する伝説の

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関連カード

サイクル

統率者レジェンズの使い魔サイクル共闘を持つ伝説のクリーチャーで、いずれもあなたコントロールする統率者をサポートする能力を持つ。稀少度アンコモン

ストーリー

ケレス/Kelethは、何処かの次元/Planeに棲む。雌(イラスト)。

戦場では、乗騎との相性は生と死を分ける可能性がある。そしてケレスに乗りたいのなら、相性がすべてだ。一部の集団の間では「王を擁立するもの/The Kingmaker」として知られるように、ケレスに受け入れられた騎士は誰であれ、戦闘中および戦闘後の栄光が約束される。しかしながら、戦いが終わって乗り手が褒賞を得るときが来ると、ケレスは姿を消す――その後しばらくして別の戦場に現れ、新たな乗り手を探すのだ。

登場作品・登場記事

参考

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