ウマーラの神秘家/Umara Mystic
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Umara Mystic / ウマーラの神秘家 (1)(青)(赤)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの神秘家は+2/+0の修整を受ける。
インスタントかソーサリーかウィザードを唱えるたび、+2/+0修整を受けるマーフォーク・ウィザード。ウィザードも参照するようになった、小柄な竜装者/Wee Dragonautsの上位互換。
主な活躍の場はリミテッド。青赤のテーマであるウィザード・インスタント・ソーサリーでデッキを固めることができれば、毎ターン3/3飛行という4マナクラスの大きさで攻撃に向かうことができる。特にインスタントは何でもコンバット・トリックになるため対戦相手もブロックし難い。
関連カード
サイクル
ゼンディカーの夜明けのアンコモンの2色カードのサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 冒険の戦利品/Spoils of Adventure(白青、パーティー)
- 生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond(白黒、クレリック)
- 空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief(青黒、ならず者)
- ウマーラの神秘家/Umara Mystic(青赤、ウィザード)
- 荒廃者の鎚鉾/Ravager's Mace(黒赤、パーティー)
- 苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton(黒緑、+1/+1カウンター)
- 山火事の精霊/Brushfire Elemental(赤緑、上陸)
- カルガの戦導者/Kargan Warleader(赤白、戦士)
- ムラーサの根食獣/Murasa Rootgrazer(緑白、上陸)
- 凪魔道士の使い魔/Lullmage's Familiar(緑青、キッカー)