ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors
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Dwarven Warriors / ドワーフ戦士団 (2)(赤)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 戦士(Warrior)
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/1パワーが2以下のクリーチャーをアンブロッカブルにするマジック初のカード。
一旦これによって回避能力を得た後は、パワーが3以上になっても効果は失われない点が重要で、赤に多い「パワーだけをパンプアップできるクリーチャーや能力」と相性がよい。そういったカードのタフネスは増えずに打たれ弱いまま、という弱点を補えるのも好印象。チビ・ドラゴン/Dragon Whelpや炎のブレス/Firebreathingなどとのギミックはマジック史上、最古のものの1つ。
また、対戦相手のクリーチャーも対象に選べるので、茂みのバジリスク/Thicket Basilisk+寄せ餌/Lureのコンボを崩すこともできる。覚えておくと意外なところで役に立つだろう。
- 2007年9月のオラクル変更で、カード名を反映してクリーチャー・タイプに戦士が追加された。
- オンスロート以降、同種の能力は一時期青に移っていた(狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmageなど)が、ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler以降は再び赤に戻された。
- イメージとしては「地下道を掘る」ドワーフ。小さなクリーチャーならそこを通って、ブロックされることなく相手にたどり着ける。ドワーフの穴を通っている最中にクリーチャーが大きくなっても、詰まることはない。
- 同種のトンネル掘りのフレイバーを生かしたカードにGoblin Sappersがある。
亜種
パワー2以下のクリーチャーをブロックされなくするカード。特記しない限り3マナのクリーチャー。
- 赤のカード
- ドワーフの放浪者/Dwarven Nomad - 同型再版。(ミラージュ)
- かまどの魔除け/Hearth Charm - 同内容のモードを持つ魔除け。(ビジョンズ)
- ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler - 1マナ軽い上位互換。(エルドラージ覚醒)
- 戦線突破/Break Through the Line - エンチャント。速攻も与える。起動コスト(赤)だが連続起動できる。(運命再編)
- 地底の斥候/Subterranean Scout - ETB能力。1マナ軽く、パワーも1高い。(マジック・オリジン)
- 道拓きの修練者/Pathmaker Initiate - 1マナ軽く、パワーも1高い上位互換。(アモンケット)
- ゴブリンの密輸人/Goblin Smuggler - 2/2で速攻を持つが対象は他のクリーチャー限定。実用上は上位互換。(基本セット2020)
- タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner - 2/3で速攻を持つが対象は他のクリーチャー限定。起動コスト(1)だが連続起動できる。(基本セット2021)
- 青のカード
- 狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage - ドワーフ戦士団の青版。(オンスロート)
- 空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard - 同効果の起動型能力を持つムーンフォーク。1マナ重いが3/1飛行。(神河物語)
- 通過令状/Writ of Passage - 同じ回避能力を与えるオーラ。予見で起動型能力による付与も可能。(ディセンション)
- 逃亡者、梅澤哲子/Tetsuko Umezawa, Fugitive - 1/3で常在型能力。1マナ軽いがパワー1以下のみ。ただしタフネスが1以下でも構わない。(ドミナリア)
- 無色のカード
- タウノスのワンド/Tawnos's Wand - 同効果の起動型能力を持つアーティファクト。(アンティキティー)
- Runed Arch - X体のクリーチャーをアンブロッカブルにする使い捨てのアーティファクト。(アイスエイジ)