剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
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かのマスティコア/Masticoreの名を冠したクリーチャーである。
元祖マスティコアとは様々な点が微妙に異なっている。
まずビートダウンデッキにおいては、パワー/タフネスが1高いことが嬉しい。 再生がなくなっているので除去に対する耐性は落ちたが、その代わりに先制攻撃がついているので、クリーチャー同士の殴り合いには強くなったと言える。 クリーチャー除去は点数固定の3点となっているが、もともとビートダウンデッキでは6マナも使って3点も飛ばすような余裕はあまり無いので、マナがかからない分使いやすくなっている。 但し、やはりそこが大きく劣化した点でもある。 1ターンに4点以上飛ばせなくなった事や、一度に複数のクリーチャーを除去出来なくなった事など、融通が利かなくなった。
さらにマナ・コストが1上がっているので、その分扱いづらくなっているだろうか。4マナと5マナの差は大きい。
コントロールデッキにおいてはどうかと言うと、再生が無くなっているため、フィニッシャーとしてはやや頼りなくなってしまった。 とは言ってもミラディン・ブロックには酸化/Oxidizeや爆破/Detonate等の再生を許さないアーティファクト破壊があり、またエターナルには剣を鍬に/Swords to Plowsharesが蔓延しているため、この点に関してはあまり差異はない。
ヴィンテージにおける5/3などの茶単系ビートダウンでは、マスティコアではなく、こちらを採用するケースも多い。 無のロッド/Null Rodや真髄の針/Pithing Needleが強力なメタカードであるのもその理由の一つ。 後はやはり起動にマナが掛からない点が、同デッキの展開力との兼ね合いが良く、適している。
- ダメージを与える能力の誘発タイミングが特殊。
これがアップキープに誘発すると、手札を捨てずこれを生け贄に捧げてもダメージを与えられてしまうため、ドロー・ステップにずらしたようである。