野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker

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Return of the Wildspeaker / 野生語りの帰還 (4)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーの中で最大のパワーに等しい枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。


人間クリーチャーに関連するドロー全体強化モードを持つインスタント

ドローは、コントロールしている非人間クリーチャーの最大のパワーの値だけ引く。5マナのインスタントなら3枚が相場だがクリーチャーのサイズに長けたならば達成は容易だし、莫大なハンド・アドバンテージを狙うことも難しくない。

全体強化は、非人間限定かつトランプルのつかない踏み荒らし/Overrun。踏み荒らしと点数で見たマナ・コストは同じだがインスタントなので奇襲性があり、トランプルがなくても十分な結果を得られることは多い。また、シングルシンボルなのでリミテッドタッチしやすい。

カード・アドバンテージの獲得とフィニッシャーとしての運用を使い分けることができ、特にドローのモードが大きな魅力を備えている。踏み荒らし自体が自軍クリーチャーがある程度の質と量を備えている前提のカードなので、デッキの構成を変えたり余計なスロットを割いたりせずに手札を補充する手段を得られるのは大きい。一方でクリーチャーがいないと腐るという欠点もそのまま。両方のモードにおいて非人間限定という制限はあるが、ビーストエルフなど非人間が主力に多い緑においてはあまり気にならないだろう。

参考

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