隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge

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2019年8月25日 (日) 18:10時点における60.116.172.28 (トーク) - whois による版
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Lurking Skirge / 隠れ潜むスカージ (1)(黒)
エンチャント

いずれかのクリーチャーが戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、隠れ潜むスカージがエンチャントである場合、隠れ潜むスカージは飛行を持つ3/2のファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp)・クリーチャーになる。


休眠エンチャントの1つ。対戦相手クリーチャー死ぬと動き出す。

2マナ3/2飛行と、走り回るスカージ/Skittering Skirgeを思わせるコスト・パフォーマンスは強烈であり、また、黒の性質上クリーチャー除去は得意中の得意なので比較的簡単にクリーチャーになれる。

反面、対戦相手がクリーチャーを使わないデッキだったりするとただの置物と化してしまう。 そういう意味では、の休眠エンチャント並に制約があると言える。

  1. エルフの抒情詩人の起動型能力による「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する」能力Aがスタックに置かれ、エルフの抒情詩人は墓地に置かれる
  2. 次にプレイヤー優先権を得る前に、エルフの抒情詩人が墓地に置かれたことに対し、隠れ潜むスカージのクリーチャー化する誘発型能力Bがスタックに置かれる。
  3. Bの能力がAの能力よりも先に解決され、隠れ潜むスカージはクリーチャーになりエンチャントではなくなる。
  4. Aの能力は対象不適正により打ち消される

関連カード

サイクル

ウルザ・ブロックの、「隠れ潜む(Lurking)」の名を冠した休眠エンチャントサイクルエキスパンションごとに1枚ずつ作られた。

参考

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