塔の防衛/Tower Defense

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2019年1月12日 (土) 21:25時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Tower Defense / 塔の防衛 (1)(緑)
インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+5の修整を受け到達を得る。


一時的にタフネスを補強するインスタント

は違うがかつての結束/Solidarityと比べると、色拘束は同等で点数で見たマナ・コストが2点も軽く、更に到達も得られると隔世の感がある。

これだけの修整ならば戦闘は一方的になるだろうしまず死なない。到達も付くのでほとんど濃霧/Fogのように働く。

  • 「タワーディフェンス(Tower Defence)」は、ゲームジャンルの一形態。リアルタイムで襲い掛かってくる敵の群れから、固定拠点を守り抜くことが目的のコンピュータゲームを指す。

参考

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