乱雲の英雄/Nimbus Champion

提供:MTG Wiki

2018年9月1日 (土) 06:37時点におけるSPIT (トーク | 投稿記録)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Nimbus Champion / 乱雲の英雄 (5)(青)
クリーチャー — アバター(Avatar) 戦士(Warrior)

飛行
乱雲の英雄が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーがあなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下であるなら、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/4

攻撃時にクリーチャーへのバウンスを行うアバター戦士

やや重いが、高めのタフネス回避能力を持っており、気軽に攻撃に参加させやすい。攻撃時にバウンス可能なのはあなたチームコントロールしている戦士の数以下のパワーを持つクリーチャーであり、真の脅威を排除したければ十分な数の戦士を並べておく必要がある。単独でもパワー1のクリーチャーを排除可能とはいえ、うまく戦士を捌かれていると辛いところ。総じて勝っている状況を固定することには長けるが、負けている状況をひっくり返す力には乏しいカード

6マナ4/4飛行と、能力を除外しても1マナ重い大気の精霊/Air Elemental相当であり、リミテッドなら基礎性能だけでもフライヤーとしてまずまず。バトルボンドには数多くの戦士が収録されているとはいえ、青の戦士は総数が少ないのがネック。他のの戦士をかき集めたり、チームメイトに戦士を並べてもらうなど、十全に活用するには工夫が必要となる。また戦士を無下に死なせないよう、プレイングにも気を使いたい。うまく回りだせばブロッカーを排除しつつ、敵チームのテンポを大きく削ぎ続けることができるだろう。

[編集] 参考

MOBILE