放射篭手/Torch Gauntlet

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Torch Gauntlet / 放射篭手 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


パワーのみ修整を与えるシンプルな装備品であり、骨断ちの矛槍/Bonesplitterヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstarを始めとする様々な装備品の下位互換

かなり残念な性能に違いないのだが、登場したカラデシュにはアーティファクトシナジーを形成するカードが豊富に存在し、製造によるトークン生成装備先のクリーチャーを確保しやすく、クリーチャーのパワーを参照して初めて真価を発揮する機体カードが存在するなど、リミテッド環境においてはそこまでひどいカードではない。を問わず、さらにコモンで入手しやすい装備品はありがたく、飛行機械トークンを始めとする適当なフライヤーに付けるだけで十分脅威となり得る。カラデシュ・ブロック強化オーラが少ない環境でもあるため、それなりにお世話になるだろう。

「おはよう、生徒諸君。霊気弁を開いて、各自の篭手に火を入れたまえ。」
ギラプールの教師、ラキーブ

参考

  1. The M-Files: Kaladesh, Part 2/Mファイル『カラデシュ』編・パート2(Making Magic 2016年10月21日 Sam Stoddard著)
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