幕僚団/Council of Advisors
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手札を減らさずに戦場のクリーチャーを増やせるため、カード・アドバンテージが得られる。しかしマナレシオは3マナ1/1と悪く、戦場に出た後は能力もないため、その質は良いとは言えない。
関連カード
- 同型再版に秘密の商人/Merchant of Secretsがある。そちらはウィザードで、部族カードの影響は受けやすい。
主な亜種
戦場に出たときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)青のクリーチャーの亜種。
緑の亜種についてはエルフの幻想家/Elvish Visionaryを参照。
衝動/Impulseのような形で手札に加える亜種は衝動を参照。
ライブラリーを見るだけで、手札に加えられない亜種は物知りフクロウ/Sage Owlを参照。
- ジャングルの障壁/Jungle Barrier - 防衛持ちの壁。青緑の4マナ2/6。(アポカリプス)
- とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle - ライブラリーの一番上のカードを、土地ならば戦場に出し、それ以外なら手札に加える。青緑の2マナ1/1。(ディセンション)
- 熟考漂い/Mulldrifter - 2ドロー。想起(2)(U)。5マナ2/2飛行。(ローウィン)
- 銀エラの達人/Silvergill Adept - 追加コストとして(3)を支払うかマーフォーク・カードを手札から公開する。2マナ2/1。(ローウィン)
- 掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie - 徘徊(2)(U)を支払っていた場合のみドロー。4マナ3/1飛行。(モーニングタイド)
- 悲しげなセルキー/Wistful Selkie - 混成マナ・シンボルを持つ。青緑の3マナ2/2。(シャドウムーア)
- 夢の盗人/Dream Thief - 他に青の呪文を唱えていた場合のみドロー。3マナ2/1飛行。(イーブンタイド)
- 伝書隼/Messenger Falcons - 混成マナ・シンボルを持つ。緑白青の4マナ2/2飛行。(アラーラ再誕)
- グリフの先兵/Gryff Vanguard - 5マナ3/2飛行。(アヴァシンの帰還)
- 悪意の大梟/Baleful Strix - 青黒の2マナ1/1飛行・接死。(プレインチェイス2012)
- 首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana - 自分がコントロールする他のクリーチャーの中で最大のパワーの値だけ+1/+1カウンターが置かれ、その後自身のパワーの値だけドロー。青緑の6マナ1/1。(ギルド門侵犯)
- オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers - 門を2つ以上コントロールしている場合のみドロー。4マナ2/4。(ドラゴンの迷路)
- 敏捷な革新者/Nimble Innovator - 幕僚団の上位種。4マナ2/2。(カラデシュ)
- 雲先案内人/Cloudblazer - 2ドローに加えて2点のライフ回復がつく。白青の5マナ2/2飛行。(カラデシュ)
- ならず者の精製屋/Rogue Refiner - 1ドローに加えてエネルギー・カウンター2個がつく。青緑の3マナ3/2。(霊気紛争)
- 風雲艦隊のスパイ/Storm Fleet Spy - 強襲を達成している場合のみドロー。3マナ2/2。(イクサラン)
- 轟く声、ティシャーナ/Tishana, Voice of Thunder - 自分がコントロールしているクリーチャーの数だけドローし、手札の上限が無くなる。マロー/Maro能力を持つ。青緑の7マナ*/*。(イクサラン)