老いざるメドマイ/Medomai the Ageless

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2015年9月15日 (火) 23:41時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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Medomai the Ageless / 老いざるメドマイ (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。

4/4

戦闘ダメージ与えるたびにTime Walk誘発する伝説のクリーチャー

追加のドローパーマネントアンタッププレインズウォーカーの行動回数の追加など、追加ターンは1回得るだけでも多大なアドバンテージを生み出せる。攻撃制限によって流石に単体で無限ターンにはならないが、十分に強力な能力と言える。

難点は除去耐性がないこととマナレシオの低さ。登場時のスタンダード環境には、回避能力除去耐性クロックの高さの3点で上回る霊異種/AEtherlingという強力なフィニッシャーが存在するため、それとの比較は重要。

ルール

  • 「追加ターン」とは、CR:500.7で規定されている、何らかの効果によって生成されたターンを意味する。トーナメントにおいてラウンドの制限時間になったときに与えられるエクストラターンのことではない。
  • 老いざるメドマイの能力以外の要因によって生成された追加ターン中であっても、老いざるメドマイは攻撃できない。

ストーリー

メドマイ/Medomaiスフィンクスの男性。彷徨える信託者。メレティス/Meletisに年に数度現れ、未来の出来事の謎めいた知識を託宣する。

フレイバー・テキストに登場

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参考

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