巻きつくワーム/Winding Wurm
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Winding Wurm / 巻きつくワーム (4)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
エコー(4)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
6/6緑であればマナ加速により3ターン目には5マナ出せることも多い。次のターンはエコー・コストの支払いで展開が遅くなるが、対戦相手にしてみれば3ターン目に6/6クリーチャーというのはそれなりに脅威だろう。
ただし、回避能力を持っていないためチャンプブロックで凌がれたりすることも多い。また、エコー・コストを支払った後にバウンスや破壊されたりするとかなりのテンポ・アドバンテージを失うことになりかねない点にも注意。