不浄の契約/Unhallowed Pact
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Unhallowed Pact / 不浄の契約 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
黒版まやかしの死/False Demise。あるいは色拘束が緩くなった分、シェイド能力を失った影の形態/Shade's Form。
自分のクリーチャーにつけることで除去対策になる。また自身を生け贄に捧げる能力とも相性がよい。
対戦相手のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することでコントロール奪取のような使い道もできる。
多人数戦であるコンスピラシーではそういった使い方をされることも多い。誰かが出した強力クリーチャーというのはすべてのプレイヤーにとって脅威であるので、あらかじめそれにエンチャントしておいて、そのうち誰かが除去をすれば漁夫の利を得られるのだ。
- 対戦相手がコントロールする不死を持つクリーチャーに不浄の契約をつけ、それが死亡した場合、どちらのターンであるかによって結果が異なる(APNAP順ルール)。
- あなたがアクティブ・プレイヤーである場合、スタックに置かれる順番は不浄の契約が先で不死が後になる。そのため不死が先に解決され、対戦相手のコントロール下に+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に戻る。
- 対戦相手がアクティブ・プレイヤーである場合、今度は逆に不浄の契約が先に解決されるため、+1/+1カウンターは置かれずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。