栄光の騎士/Knight of Glory

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Knight of Glory / 栄光の騎士 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1

賛美プロテクションを持った基本セット2013騎士悪名の騎士/Knight of Infamyと対をなす。

今までの白騎士/White Knight系統の多くが持っていた先制攻撃は失ったが、代わりに賛美によって単体で攻撃する分には打点は向上している。

黒相手にはプロテクションがあるため、先制攻撃を失った事による損失は殆ど無く、どんなサイズであろうと一方的な戦況に持っていける。

ただし、白ウィニーの様な多数で攻めるデッキと、賛美が噛み合わないのは厄介なところ。またタフネスが1点と低いため、黒以外のクリーチャーとの戦闘で相討ちを取られやすく、が相手ではティムなどに簡単に撃ち落とされる危険もある。一方コントロールデッキでは、フィニッシャーの補助や、攻防一体の黒対策など有効に働くことも多い。

活躍できるかどうかはメタゲーム次第、特に黒系クリーチャーが跋扈しているかどうかといったところ。登場時のスタンダードではゾンビデッキがメタゲームの上位にいるため、人間ウィニーなどに採用されている。

[編集] 参考

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