イゼットコントロール

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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イゼットコントロール(Izzet Control)

ヴィンテージに存在するタッチパーミッションイゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmageアドバンテージの中核として使用した、シンプルなコントロールデッキ


Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
(2)(青):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(2)(赤):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/2

魔道士を場に出した状態で、蓄積した知識/Accumulated Knowledge渦まく知識/Brainstormコピーして得たアドバンテージで押し切るのがコンセプトである。 遅いコントロールデッキにも関わらずMana Cryptの合わないMox等のマナ加速がふんだんに使われている。 理由は2つあり、1つは安定して魔道士のコピー能力を使うため、もう1つはフィニッシャーの1つであるダークスティールの巨像/Darksteel Colossus専用の修繕/Tinkerを使うためである。 因みに魔道士が3枚、巨像1枚、というクリーチャーの構成は、どのデッキでもほぼ共通している。

パーミッションの形態を取る為、コピー出来るスペルの殆どがインスタントになり、ソーサリーTime WalkDemonic Tutor商人の巻物/Merchant Scrollが僅か1枚ずつのみ。 デッキの特性からシルバーバレットに特化し、狡猾な願い/Cunning Wishを使用する他、上記2つのサーチカードや神秘の教示者/Mystical Tutorにより、メインデッキの中でのシルバーバレットも可能にしている。

また魔道士と相性が良いとされる火力だが、通常は火+氷/Fire+Iceが1枚(サイドボードと合わせて2枚)だけ搭載されている。 このカードなら、搭載されているどのサーチカードでも探してくる事が出来るのも特徴。

  • 補助としてResetが1枚入っていることも多い。

魔道士がでている状態で手札に持ってくれば、(2)(青)(青)(青)+土地4つで無限マナが出せる。

参考

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