Question Elemental?

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2011年8月29日 (月) 09:54時点における220.111.68.239 (トーク) - whois による版
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Question Elemental? (2)(青)(青)
クリーチャー — (Elemental?)

飛行
あなたが質問でないことを言ったとき、その事実を最初に指摘したプレイヤーがQuestion Elemental?のコントロールを得ることを知っていますか?

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  • カード名テキストフレイバー・テキストまで疑問文になっていることがわかりますか?(イラストが見たいですか?
  • 案外維持が大変だと思いませんか?例えば、呪文をプレイする時には「~をプレイします?」ではなく「~をプレイしていいですか?」と言わないと、相手との意思の疎通に支障が出ることは理解できますよね?
  • 質問じゃないことを言ってしまっても、それを対戦相手より早く自分で指摘すればコントロールを奪われずに済むことに気づきましたか?
    • もちろん、その指摘も疑問文で言う必要がある事を忘れていませんか?
  • 発言ミスを指摘してコントロールを得たプレイヤーも疑問文で喋らなくてはならなくなる事を忘れてはいないですか? 
  • 維持するのが面倒になってだれも指摘しなくなるとコントローラーは変わりませんが、それも寂しいと思いませんか?
  • 日本語なら語尾のイントネーション次第で曖昧にできるし、英語なら"〜, don't you?"みたいにして付加疑問文をつくれるから、結構ごまかしが効くことはわかっていますか?
  • 別に「ですます調」で話す必要はなく、「だである調」で話しても一向に構わないということにはお気づきだろうか?
  • 銀枠らしく裁定が(良い意味で)適当なので、質問でないことを「言ったとき」と書いてあることを盾にして、ひとことも喋らずに筆談で会話すればコントロールを奪われない、と言えるかもしれませんね?
    • 筆談やジェスチャーだと普段より意思疎通に時間と手間がかかるので、イライラした対戦相手と喧嘩になるかも知れませんが、その点は自己責任でお願いしますね?
    • このカードのために、手話やモールス信号を勉強するのもいいかもしれませんね? ただ相手に通じなければ意味がないので、普段対戦するお友達にも一緒に勉強してもらってくださいね?
      • Magic Workstationや、Skypeなどの通信アプリを使ってオンライン対戦する場合の「チャット会話」は、「言っている」のではなく「書いている」のだから問題ない、と強硬に主張することも可能ですが、喧嘩になってもあくまで自己責任でお願いしますね?

参考にしてはどうですか?

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