ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
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Dakmor Salvage / ダクムーアの回収場
土地
土地
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
発掘を持つカード全般と同じく除去に強いが、土地破壊デッキを相手にしていても、全てがこの土地という状況でもなければ優先して破壊されることは考えにくいため、土地破壊の耐性が上がるとは言いがたい。また、このことから、全体土地破壊や自身が選択できる土地破壊でも撃たれない限り、この土地が除去されて墓地に置かれる可能性は低く、能動的に墓地に置いて発掘でライブラリーを回すためのギミックを作る等の工夫をしなければ、発掘が活かせない事も多いだろう。発掘を利用したコントロール系のデッキならば、自身のタップインもあまり苦にならないため、そういったギミックにすんなりと組み込めると思われる。
発掘持ちの土地という能力を生かして、スワンアサルトではコンボパーツになっていた。
- 1ターン目にこれを置くと、2ターン目に安心して小悪疫/Smallpoxを撃てる。
- 交易路/Trade Routesと組み合わせると、実質的に「(1):あなたのライブラリーを上から2枚墓地に置く」となる。発掘好きには夢が広がるかもしれない。
- 回顧との相性も良い。
- ダクムーア/Dakmorは、ポータル・セカンドエイジ(やスターター)の黒の舞台であり、このたび初めて黒枠エキスパンションに名前が登場した。このような例は珍しい。
関連カード
サイクル
未来予知の、過去のキーワード能力やキーワード処理、能力語に関連した土地のサイクル。
- 新ベナリア/New Benalia
- トレイリア西部/Tolaria West
- ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
- ケルドの巨石/Keldon Megaliths
- ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
- 生けるものの洞窟/Zoetic Cavern