巫女覚醒
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
巫女覚醒 (Oracle Awakening)
刻まれた巫女/Etched Oracleをアタッカー、ドローとして使うデッキ。 主に白青緑の3色で、ミラディン・ブロックのカードを中心に構成される。 刻まれた巫女/Etched Oracleの烈日のため、4種類目の基本土地ももちろん投入される。(山/Mountainであることが多い。)
Etched Oracle / 刻まれた巫女 (4)
アーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
アーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
カウンターしつつ、刻まれた巫女を烈日で出す。 相手が強力なクリーチャーを出してきたら巫女の起動型能力でカードを引き神の怒り/Wrath of God等の全体除去を撃つ。 その後、永遠の証人/Eternal Witnessで巫女を手札に戻す。
多くの土地が並ぶので、粗野な覚醒/Rude Awakeningもフィニッシャーとしてよく使用される。
基本的に精神隷属器/Mindslaverでブロッカーを排除して粗野な覚醒で殴り殺すのが定石。