サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer
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Orim, Samite Healer / サマイトの癒し手オアリム (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
1/3オアリム/Orimをカード化した伝説のクリーチャー。後のカードだが聖域の守衛/Sanctum Custodianと練達の癒し手/Master Healerの間に位置するクリーチャーと言える。
3マナ1/3と軽くかつマナレシオもそこそこで、しかもタップのみで3点も軽減できる。レジェンド・ルールにより複数並べられないという欠点があるぶん、当時としてはかなりコスト・パフォーマンスがよい良カード。
テンペスト・ブロックのリミテッドでは2点ダメージが多く、レアらしい支配力を誇る。一方、当時のスタンダード構築ではボトルのノーム/Bottle Gnomesの方が優先的に採用されたため出番は少なかったが、プロツアーロサンゼルス98など初期のテンペスト・ブロック構築では白ウィニーのサイドボードに入ることもあった(ただしボトルのノームは4枚積みされていた)。
- 物語では知的美人の設定だったので、このカードの愛嬌のあるイラストは一部で不評であった。
- 後のカードのサマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Masterと比べると能力にマナもかからず、本体も軽い。
- 未来予知でチョー=マノ/Cho-Mannoとの間に儲けた娘のサマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardianがカード化されている。
参考
- オアリム/Orim(背景世界/ストーリー用語)
- Orim(Vanguard)
- 再録禁止カード一覧(再録禁止カード)
- カード個別評価:テンペスト - レア
- カード個別評価:Tempest Remastered - レア