裂け目の精霊/Rift Elemental

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Rift Elemental / 裂け目の精霊 (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

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パンプアップ能力を持つクリーチャー消失持ちのパーマネント待機状態のカード時間カウンターを食べて大きくなる。逆に言えば、パンプアップするにはそれらが1つは無ければいけない。

同じエキスパンション弧状の刃/Arc Blade等の自動的に待機するサイクルがあるので夢がひろがる。 特に弧状の刃/Arc Bladeはブロッカーを排除しつつパワーを増加させる事ができるので相方として非常に強力。 アンコモンコモンなのでリミテッドでも揃いやすい。 待機していたクリーチャーと一緒にアタックするのもよいだろう。

他にも、これとマナが揃っていると待機状態のカードがいつでもプレイできるようになる為、プレイされるタイミングが分かってしまうという待機の欠点を補うことができる。 マナをつぎ込めば待機の高速解除も狙えるが、本来待機はマナの節約を行う能力であることに注意。 とは言えパンプアップする分を考慮すれば、使い方さえ間違えなければ損はしないだろう。

また、消失持ちのPIG能力を高速使用することも可能。 クロノゾア/Chronozoa迷えるオーラ術師/Lost Auramancers命取りの幼虫/Deadly Grubと相性が良い。

参考

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