浪人の戦棍/Ronin Warclub
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Ronin Warclub / 浪人の戦棍 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、それに浪人の戦棍をつける。
装備(5)
装備コストが5マナと、+2/+1の修整にしてはかなり重いが、クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出たときにタダで装備させることができる。その場合、信頼おける山刀/Trusty Macheteを戦場に出して装備するコストと同等であり重く感じないだろう。序盤から小型クリーチャーを展開するデッキには投入しにくいが、中速デッキや全体除去等の全滅後からの建て直しには十分役に立つ。
速攻持ちや、忍術など攻撃している状態で戦場に出す能力とは相性が良い。
関連カード
クリーチャーが戦場に出た際に装備させることができる装備品。
- 弱者の剣/Sword of the Meek - 1/1のクリーチャー限定。墓地にあるときに誘発。(未来予知)
- 外套と短剣/Cloak and Dagger - ならず者限定。(モーニングタイド)
- 預言者の杖/Diviner's Wand - ウィザード限定。(モーニングタイド)
- 黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe - 戦士限定。(モーニングタイド)
- 棘噛みの杖/Thornbite Staff - シャーマン限定。(モーニングタイド)
- 古参兵の武装/Veteran's Armaments - 兵士限定。(モーニングタイド)
- 忍びの釵/Sai of the Shinobi (プレインチェイス2012)
- 英雄の刃/Hero's Blade - 伝説のクリーチャー限定。(運命再編)
- 嵐乗りの装具/Stormrider Rig (タルキール龍紀伝)
- 発明者のゴーグル/Inventor's Goggles - 工匠限定。(カラデシュ)
逆に、自身が戦場に出たときクリーチャーにつけられる装備品については即用装備品を参照。