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1970年1月1日 (木) 09:00時点における
(トーク)による版
任意のクリーチャーにシャドーを与える能力を持つエンチャント。
毎ターン起動しなければならないし、色拘束も強い。
しかしそれを補って余りある能力であり、リミテッドではまずエンドカードである。膠着状態で特に強力。
シャドーはアタッカーに回避能力として付けるのも良いが、相手の戦線が少数精鋭であれば、「ブロックに参加できない」能力として相手に付けるプレイングも可能。
構築戦の場合は、最初からシャドー持ちのクリーチャーを使おう。その方がテンポが崩れない。
参考