自然の化身/Wild Shape
提供:MTG Wiki
Wild Shape / 自然の化身 (緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。以下から1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその基本のパワーとタフネスになり、そのクリーチャー・タイプになり、その能力を得る。
・呪禁を持つ1/3の海亀(Turtle)
・到達を持つ1/5の蜘蛛(Spider)
・トランプルを持つ3/3の象(Elephant)
対象のクリーチャーを一時的に変身させるインスタント。その変身した生物の持つ特性によってさまざまな使い道ができる、テクニカルな呪文である。
「単体除去で狙われたら、海亀に変身させて呪禁で無効化」「フライヤーで攻撃してきたら、蜘蛛に変身させて奇襲的にブロック」「チャンプブロックされたクリーチャーを象に変身させてトランプルでダメージをねじ込む」などなど。
この手の呪文としては珍しく、元になったクリーチャーの能力を失わせない。とはいえどのモードを使ったとしても変身先のサイズは決して大物ではないので、アンダーダークのバジリスク/Underdark Basiliskを1/5接死到達にしたり、魂刀のスパイ/Soulknife Spyなどの小型なサボタージュ能力持ちにトランプルを与えたりと小技をきかせたい。
ルール
- 変身前のパワーとタフネス、クリーチャー・タイプは上書きされるが、能力は追加されるだけで変身後の姿が持っていない能力でも失うことはない。種類別も参照。
- 例えば元から飛行を持つクリーチャーを「象に変身」させると、「3/3+トランプル+飛行の象」になる。
ストーリー
自然の化身/Wild Shapeは、ダンジョンズ&ドラゴンズにおいてドルイドが持つ能力の一つ。会ったことのある野生動物の姿に一時的に変身することができる。