街路の浮浪児/Street Urchin
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Street Urchin / 街路の浮浪児 (1)(赤)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「(1),これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
統率者に間に合わせの砲弾/Makeshift Munitionsの能力を与える背景。
間に合わせの砲弾と違い、統率者がいないと何もしないという大きな欠点がある。統率領域に置いておけること、ダメージの発生源が統率者であることを活かして差別化を図りたいところ。前者の利用法ならば軽くて除去耐性持ちの上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzlyや神秘のトリックスター、イモエン/Imoen, Mystic Tricksterと組み合わせ、確実に能力を使えるようにしたい。後者の利用法ならば暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalkerによる接死ティムで戦場を制圧するのが良いだろう。
関連カード
サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンの背景サイクル。各色3枚ずつ存在する。
- ドラゴン・カルトの信者/Dragon Cultist
- ギルドの職人/Guild Artisan
- 街路の浮浪児/Street Urchin
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの対戦相手のライフを参照する背景サイクル。最もライフが高い対戦相手に攻撃したときに誘発する能力を統率者に与える。稀少度はアンコモン。
- 古参の兵士/Veteran Soldier
- ソード・コーストの船乗り/Sword Coast Sailor
- 影盗賊団の工作員/Agent of the Shadow Thieves
- ギルドの職人/Guild Artisan
- 頑健な辺境育ち/Hardy Outlander
誘発条件は廃位に似ているが対戦相手内のライフの大小だけを見るため、あなたが最多のライフを持つプレイヤーであったり、対戦相手が1人しかいない場合も誘発する。