待ち伏せ/Ambuscade
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Ambuscade / 待ち伏せ (2)(緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
狂気の一咬み/Rabid Biteの流れを汲む「噛みつき(当時は「一方的格闘」)」。タフネスにプラス修整の入らなくなった、直接射撃/Clear Shotの下位互換。
構築ではもっと軽く扱いやすい除去があるため使われないが、クリーチャーでの戦闘が中心となるリミテッドにおいては、相変わらず優秀なコンバット・トリック兼インスタント除去として働く。
直接射撃の下位互換ではあるものの、破滅の刻当初はあちらがアンコモンしか存在しなかったためパウパーで使えるという独自の利点があった。しかし実績のある勇壮な対決/Epic Confrontation等と比べあまり目立った活躍をせず、ダブルマスターズで直接射撃がコモンになったことでこのカードの独自性も無くなってしまった。
- これの多色版がドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush。マナ・コストが軽くなり、強化が永続し、プレインズウォーカーも対象にできるようになって大幅に強化されている。
- また、斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charmは緑白青の3色になったとはいえ、マナ総量据え置きでプレインズウォーカーも対象にでき、他のモードも存在している。