排水路に潜むもの/Gutter Skulker

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2021年11月19日 (金) 04:14時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Gutter Skulker / 排水路に潜むもの (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

排水路に潜むものが単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。
降霊(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

3/3
Gutter Shortcut / 排水路の抜け道
〔青〕 エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが単独で攻撃しているかぎり、それはブロックされない。
排水路の抜け道がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。


単独で攻撃している限りブロックされないスピリット降霊で同じ能力を与えるオーラになる。

限定的とはいえアンブロッカブルであり、サイズもこの手のクリーチャーとしては悪くは無い。装備品など恒久的な強化を与えてやれば、リミテッドなら地上で睨み合いを続けている間に数ターン対戦相手ライフを削りきってくれる。通常通りに仲間と攻撃させても4マナ3/3で、であれば許容範囲内。死亡しても他のファッティサボタージュ能力を持つ味方を援護できる優良アンコモン

構築では除去の選択肢が増加し、コストに対してサイズがやや小さめな点が気になるように。登場時のスタンダードにおける火力の基準点は2~3。条件を満たすと1マナ域の呪文でも討ち取られてしまい、また自分の側も除去手段が大きく増えるので、相手を除去して殴るビート・コントロール系のデッキではアンブロッカブルは価値が下がる。攻撃を通せばそれだけで勝てるほどの強力なサボタージュ能力を持つ相方が出てくれば考慮には入るかもしれないが、基本的にはリミテッド向け。


参考

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