北極マーフォーク/Arctic Merfolk
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Arctic Merfolk / 北極マーフォーク (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
キッカー ― あなたがコントロールするクリーチャーを1体、それのオーナーの手札に戻す。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加であなたがコントロールするクリーチャーを1体、それのオーナーの手札に戻してもよい。)
北極マーフォークがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
自分のクリーチャーを手札に戻すことで+1/+1カウンターが置かれるマーフォーク。
キッカーすれば2マナ2/2と熊相当だが、テンポを失うことを踏まえると序盤の戦力としては使い勝手はよくない。むしろ中盤以降に187クリーチャーを再利用するのが目当てになる。
レガシーでは護衛募集員/Recruiter of the Guard登場後のアルーレンに見いだされる。類似した役割の夢で忍び寄るもの/Dream Stalkerとの違いは護衛募集員でもサーチ可能なタフネスと、下記にあるように追加コストでバウンスするのに由来する極めて高い信頼性。
- 同セットの開門クリーチャーなどの、一般的なETB能力との違いに注意。北極マーフォークで「クリーチャーを戻す」のはコストなので、唱えた時点で戻す処理を済ませてしまう。対応してなにかすることはできないし、北極マーフォークが打ち消されても妨害はされない(というよりそのときには既に戻っている)。
- 例えば北極マーフォークのキッカー・コストとして神秘の蛇/Mystic Snakeを戻した場合、北極マーフォークを打ち消そうとしている対抗呪文/Counterspellを、その戻した神秘の蛇で打ち消すことができる。これはカルドハイム現在のマジック史上でも他に類例がほぼ見当たらない芸当。使い魔の策略/Familiar's Ruseや失跡/Disappearing Actで挙動の再現は可能だが、いずれも打ち消し呪文であるため能動的な運用はできず、このカードの優位性を崩すには至らない。