白たてがみのライオン/Whitemane Lion

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2020年6月6日 (土) 19:02時点における175.177.44.173 (トーク) - whois による版
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救出クリーチャーの基本形。他のクリーチャーが1体いないと戦場に残れないが、このサイクル共通の特徴である瞬速によって、これは多くの場合はメリットとして機能する。戦闘除去などで自分のクリーチャーが死にそうな時、対応してこのクリーチャーを召喚する事でまさに「救出」する事ができるのだ。

同じく次元の混乱で登場した消失メカニズムとの相性も抜群。救出能力は対象を取っていないので、3回殴ったあとのカルシダーム/Calcidermなどを手札に戻して再利用、という使い方もできる。リミテッドではコンバット・トリックの一種として、かなり優秀な部類となるだろう。

2マナで2/2とクリーチャーとしても及第点だが、テンポを失う事に注意。その状況によって、クリーチャー保護の目的で手札に保持しておく事との損得を良く考えて使おう。

また、構築でも、序盤の展開に響く恐れもある。近い仕事をしつつ、クリーチャー単品のスペックとして見ても優秀な石覆い/Stonecloakerもライバルとなるため、単純に既存のデッキに採用するのは難しそうだ。

関連カード

サイクル

次元の混乱救出クリーチャーサイクル戦場に出たときに、特定数の自分のクリーチャーを手札に戻す。

参考

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