スタミナ/Stamina

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2008年8月13日 (水) 20:03時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Stamina / スタミナ (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。
スタミナを生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。


警戒できるようになるくらい、すごいスタミナがつく。死ぬほどの一撃を喰らっても、そのスタミナで1回は耐えられる。

警戒を得るだけの目的だと、「緑でできる利点」を考慮してもセラの祝福/Serra's Blessingや、のちの警戒/Vigilanceに大きく劣るが、生け贄に捧げることでエンチャントされているクリーチャー再生できるので、より攻防に活躍させやすくなっている。

ただ、それにしてもやはりこの効果で3マナは少々重い印象。リミテッドでも残念ながら微妙である。

  • 警戒のキーワード能力がなかった当時の原文は「エンチャントされているクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない」だった。「攻撃に参加しても疲れない」と解釈できたので、スタミナのイメージにぴったりの能力だったが、のちにキーワード化されてしまったためイメージに若干ずれが生じてしまった。

参考

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