隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge
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Lurking Skirge / 隠れ潜むスカージ (1)(黒)
エンチャント
エンチャント
いずれかのクリーチャーが戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、隠れ潜むスカージがエンチャントである場合、隠れ潜むスカージは飛行を持つ3/2のファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp)・クリーチャーになる。
黒の休眠エンチャントの1つ。対戦相手のクリーチャーが死ぬと動き出す。
2マナ3/2飛行と、走り回るスカージ/Skittering Skirgeを思わせるコスト・パフォーマンスは強烈であり、また、黒の性質上クリーチャー除去は得意中の得意なので比較的簡単にクリーチャーになれる。
反面、対戦相手がクリーチャーを使わないデッキだったりするとただの置物と化してしまう。 そういう意味では、白の休眠エンチャント並に制約があると言える。
- 通常、エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist等の“起動コストに自身の生け贄を含む起動型能力”によってこれを破壊することはできない。エルフの抒情詩人の起動型能力を起動すると
- エルフの抒情詩人の起動型能力による「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する」能力Aがスタックに置かれ、エルフの抒情詩人は墓地に置かれる。
- 次にプレイヤーが優先権を得る前に、エルフの抒情詩人が墓地に置かれたことに対し、隠れ潜むスカージのクリーチャー化する誘発型能力Bがスタックに置かれる。
- Bの能力がAの能力よりも先に解決され、隠れ潜むスカージはクリーチャーになりエンチャントではなくなる。
- Aの能力は対象不適正により打ち消される。
関連カード
サイクル
ウルザ・ブロックの、「隠れ潜む(Lurking)」の名を冠した黒の休眠エンチャントサイクル。エキスパンションごとに1枚ずつ作られた。
- 隠れ潜む邪悪/Lurking Evil
- 隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge
- 隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals