ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Golgari Guildmage / ゴルガリのギルド魔道士 (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)
(4)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(4)(緑):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
混成カードの顔とも言えるギルド魔道士サイクル、ラヴニカ:ギルドの都版。 黒でも緑でもコストを払える利点に加え、サイズも2マナ2/2と優秀。
起動型能力は5マナとサイクル中最も重く、起動すること自体困難であるが、緑でマナ加速してやれば比較的早くプレイすることができる。 能力そのものは弱くはないので、長引けばじわじわとアドバンテージを稼ぐ事が出来るだろう。
黒の能力の起動コストにゴルガリの凶漢/Golgari Thugを使い、墓地のクリーチャー・カード回収→凶漢の能力で自身をライブラリーの一番上に戻す とすれば、何度もクリーチャー・カードを回収出来る。 グレイブディガー/Gravediggerなどでも(手順は異なるが)やはり何度も回収が可能。