総動員地区/Mobilized District
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Mobilized District / 総動員地区
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。
3/3警戒の市民になるミシュラランド。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーの数に応じて起動コストが軽くなる。
3/3警戒という性能自体はそこそこ程度であるが、コスト低減能力によって起動コストが0マナまで軽くなる可能性を秘めており、一切のテンポ損なく攻守に渡って活躍できると強力。
一方で伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーをある程度並べていく必要があるため、デッキ構築にやや気を使う。強力なそれらのカードは色拘束が強めになりがちなため、無色マナしか生み出せない点がネックになりやすい。灯争大戦ではシングルシンボル単色や混成マナのプレインズウォーカーが多数登場しているので、それらとの組み合わせを検討したい。
プレインズウォーカー・コントロールのようなデッキに向いてはいるが、突き詰めすぎると「強力なフィニッシャーが4枚並んでいる状況ならミシュラランドを使うまでもなく勝てる」という本末転倒になりかねないのが難点か。0マナ起動にこだわりすぎず、例えば樹上の村/Treetop Villageと比較して2マナ程度でもマナレシオとしては合格点と割り切る使い方も視野に入れたい。
ルール
- クリーチャー化する土地に関する全般的なルールはミシュラランドを参照。
- 黒き剣のギデオン/Gideon Blackbladeのような「伝説のクリーチャーでありプレインズウォーカーでもある」パーマネントが戦場にある場合、これの起動コストは(1)だけ少なくなる。二重にコストが軽くなるわけではない。
- クリーチャー化する能力の中で色について言及されていないため、クリーチャー化したあともこれは無色のままである。
- 次元を挙げた祝賀/Planewide Celebrationから生成される市民・トークンはすべての色を持つが、そちらと混同しないよう注意。