変成
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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変成/Transmute
Perplex / 当惑 (1)(青)(黒)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが自分の手札を捨てないかぎり、打ち消す。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
ラヴニカ・ブロックでディミーアギルド(青と黒)に割り当てられたキーワード能力。 これを持つカードが手札にあるときにのみ機能する起動型能力である。
「変成 [コスト]」とは「[コスト], このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、捨てたカードと同じ点数で見たマナ・コストのカードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。」を意味する。
呪文の作り変えのようなイメージで、一種のサーチである。 サイクリングの一種・タイプ・サイクリングに非常に近いが、ソーサリー・タイミングのみで使用できる点が異なる。
打ち消すには、押しつぶし/Squelchのような「起動型能力を打ち消す」ものが必要。 また、真髄の針/Pithing Needleや抑制の場/Suppression Fieldの影響を受ける。
- 探すのは「同じ点数で見たマナ・コストのカード」である。変成コストを参照するのではないので、間違えないように。
なお、現存するカードの変成コストはすべて3マナ(1青青か1青黒か1黒黒)に統一されている。
黒単色で変成を持つカードのコストは、2、3、4、5、6。 青黒2色で変成を持つカードのコストは、2、3、4。 無色で変成を持つカードのコストは、0。(ただし変成コストは青単色)
- 条件付の「探す」なので、望むなら「見つからなかった」ことにしてもよい。
その場合、ライブラリーを切り直して効果を終了する。
- 日本語で同名のカード(変成/Transmutation)があるが、この能力とは無関係。
変成カード一覧
点数 | カード名 | マナ・コスト | 変成コスト | |
1 | 目くらましの呪文/Dizzy Spell | 青 | 1青青 | |
2 | 引き裂かれた記憶/Shred Memory | 1黒 | 1黒黒 | |
2 | 交錯の混乱/Muddle the Mixture | 青青 | 1青青 | |
2 | ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator | 青黒 | 1青黒 | |
3 | 幻の漂い/Drift of Phantasms | 2青 | 1青青 | |
3 | ディミーアの策謀/Dimir Machinations | 2黒 | 1黒黒 | |
3 | 当惑/Perplex | 1青黒 | 1青黒 | |
4 | ディミーア家の護衛/Dimir House Guard | 3黒 | 1黒黒 | |
4 | 地底街の手中/Clutch of the Undercity | 1青青黒 | 1青黒 | |
5 | 脳崩し/Brainspoil | 3黒黒 | 1黒黒 | |
6 | 天上の案内者/Ethereal Usher | 5青 | 1青青 | |
6 | 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx | 5黒 | 1黒黒 | |
9 | ゴロゾス/Grozoth | 6青青青 | 1青青 | |
0 | トレイリア西部/Tolaria West | - | 1青青 |
参考
総合ルール
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造