スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
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Scryb Ranger / スクリブのレインジャー (1)(緑)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) レインジャー(Ranger)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) レインジャー(Ranger)
瞬速
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerとスクリブ・スプライト/Scryb Spritesを足したようなクリーチャー。 コストが1マナ増えた分、アンタップと飛行というそれぞれの能力に加え、瞬速とプロテクション(青)までおまけで付いてきた。 フェアリーとは言え、青を超えたスペックを持つ飛行クリーチャーは過去から通して見ても珍しい。
はっきりと書かれているのはプロテクションのみだが、他の能力も含めて一種の青対策カードに近い。 青に対しては非常に強力な反面、緑としてはマナレシオはいまいちであり、焼かれやすいなどの欠点も持つ。
単純に回避能力持ちなので、緑お得意の強化による支援先として優秀である。 プロテクションも心霊破/Psionic Blast、電解/Electrolyzeなどの青い除去が環境に目立つため頼もしい。
- 以下特によくトーナメントシーンで見かけるこのカードの悪行。相手にする場合は念頭に入れておこう。
- 幽体の魔力/Spectral Forceが次のターンはアンタップしないと思っていたら、これが飛び出してきて予想外のダメージに。→スクリブ・アンド・フォース
- 殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuが毎ターン確実に成長する。その上警戒持ちのように葛が殴ってくる。
- 土地破壊を不発させられた上に後続が手札に腐る。
- 相手のクリーチャーがフルタップしているので攻撃したら、コレとアンタップしたブロッカーが飛び出し返り討ちに。 特に序盤で闇の腹心/Dark Confidant、巻物の大魔術師/Magus of the Scroll等を釣り上げる誘いが良く見られる。
- ピクルスコンボを決めたと思ったら、これが出てきて毎ターンクリーチャーと土地が一つずつアンタップ。しかもプロテクション(青)の強大な壁に。
放っておくと思わぬ場所で「コレが居なければ…」という事態が発生するので、見かけたら早めに除去し、ご退場願うほうが良い。