塔の霊/Tower Geist
提供:MTG Wiki
Tower Geist / 塔の霊 (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
手練/Sleight of Hand風のCIP能力持ちの4マナ2/2フライヤー。
4マナ2/2飛行という戦力を、手札の枚数を減らさず質を高めながら展開できる。部族恩恵を受けやすいスピリットでその上シングルシンボルと、リミテッドでは頼れる優秀クリーチャー。
手練と違うのは、選ばなかった方を墓地に置く点。最重要カードやシルバーバレット要員を2枚めくってしまった場合は手練より不利な事もあるが、墓地利用が視野に入るならむしろありがたい性質と言えるだろう。イニストラード・ブロックにはフラッシュバック呪文や墓地利用が多いので、リミテッドでも概ねメリット。場合によっては「好きなほうを墓地に置き、残りを手札に入れる」という感覚になることも。
- 正確には「カードを引く」ではなく「カードを手札に加える」。ジェイスの消去/Jace's Erasureなどとの相互作用はない。また選ばなかったほうも「手札から捨てる」ではなく「ライブラリーから直接墓地に置かれる」。
- 海門の神官/Sea Gate Oracleがよく使用された実績があり、比較すると1マナ重いがこちらも期待はできる。