進歩の災い/Bane of Progress

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2013年12月6日 (金) 17:47時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Bane of Progress / 進歩の災い (4)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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戦場に出たときにアーティファクトエンチャントを一掃し、さらに破壊した数だけ自身に+1/+1カウンターを置くエレメンタル

は違うが5マナ浄化/Purifyに1マナ追加しただけでファッティが付いてくる計算で、コスト・パフォーマンスはかなり高い。緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith召喚士の契約/Summoner's Pactなどのクリーチャーサーチを使うことができ、扱いやすさも増している。ただ、浄化自体が重いために敬遠されていたことを考えると、さらに1マナかかるこのカードをエターナルで使うのはちょっと辛いか。

多人数戦では破壊できるパーマネントの期待値が増えるので有効な場面が増える。特に使える色が統率者固有色に限定される統率者戦ではアーティファクトが多数使われるので、盤面をひっくり返すような活躍をするかもしれない。

参考

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