イス卿の迷路/Maze of Ith
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Maze of Ith / イス卿の迷路
土地
土地
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1体のクリーチャーを一時的に無力化させる土地。また、戦闘で死ぬはずのクリーチャーを助ける事も出来る。マナが出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。
クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろのType1のウィニーデッキに補助として入れられる事があった。現在のヴィンテージではスタックスで採用されている。抵抗の宝球/Sphere of Resistanceなどのマナ拘束や打ち消しを掻い潜れ、茶単デッキでも使用できる確実性の高いクリーチャー対策として重宝されている。これはMishra's WorkshopやMoxなどの強力なマナ加速でテンポロスが補えるからこその芸当であるといえるだろう。レガシーでも土地単で優秀なクリーチャー対策として活躍している。
対象になった攻撃クリーチャーがアンタップされることを利用して、草原のドルイド僧/Ley Druidなどの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限にタップ/アンタップを繰り返すことができる。第5版以前では、これに加えて地の毒/Psychic Venom、ダメージ反転/Reverse Damageの合計4枚で無限ライフだった。現在は、ダメージ反転の代わりに清純/Purityを用いることで同様のことが可能。
- アルゴスの古老/Argothian Elderを使えば、無限マナはもちろんほとんどの土地の能力は使い放題。
- シャドーの迷路/Maze of Shadowsがこれの亜種と言える。
- 浮氷塊/Ice Floeも実質的調整版と言える。飛行を持たないクリーチャー限定となっており、かつ攻撃を一度は通さなければならないが、半永続的に封じることができる。
- Aaron Forsytheが非常に気に入っており、時のらせんのタイムシフトとして再録したがっていた。しかし、他のスタッフから猛反対され、断念することとなった。
- タイムシフトから外れた代わりに、高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanistとしてリメイクされた。
1994年10月10日より、ヴィンテージで制限カードとなるが、1999年4月1日に制限が解除されている。スタンダードでは、スタンダード制定当初から制限されていた。