スパイクの織り手/Spike Weaver
提供:MTG Wiki
Spike Weaver / スパイクの織り手 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
クリーチャー — スパイク(Spike)
スパイクの織り手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
濃霧/Fog内蔵スパイク。ビートダウンに対し強烈な耐性を持つ。これ1体だけで濃霧3回分になるため、3ターン分クリーチャーデッキは動けなくなるのだ。
オース系デッキなどに入っていて、アップキープの開始時に突如現れたりする。3ターン完封した挙句、ガイアの祝福/Gaea's Blessingでまた戻ってを半ば永遠に繰り返されるのだからたまらない。→カウンターオース、スパイクの誓い
サバイバルでも同様に活用できる。実質3/3にもかかわらず目覚ましヒバリ/Reveillarkで使いまわせるところが面白い。