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差分)
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クリーチャーのタフネスを上げることで、間接的にダメージから守るエンチャント。
攻撃/ブロックどちらでも戦闘に参加しているクリーチャーは強化できないが、対火力として使う分には問題ない。
また、戦闘に参加しているクリーチャーは無理でも、一旦強化してから攻撃/ブロックすることは可能なので、特にブロック時にはかなり融通が効くことになる。
もっとも、パワーはまったく増えないし、攻撃時にはいまいち役に立たないため、ほぼ防御専用。
その上、いちいち起動コストがかかる。十字軍/Crusadeなどの無条件・常時の全体強化に比べると、デッキには採用しづらいのが現実。
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