孤独の都/City of Solitude
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これが戦場にある限り対戦相手のターンに動くことはできなくなるが、同時に自分のターンに何をしても相手の影響を受けることはない。要はこちらが何をしようとしても「打ち消されない」し、「インスタントや起動型能力で対処されない」状態になる。マナ能力さえも起動できなくなるため、マナが必要な誘発型能力なども利用できない。できるのはブロックや、ギャサンの略奪者/Gathan Raidersなどの一部の特別な処理くらいだろうか。
言うまでも無く、パーミッションにとってはマストカウンターである。その性格上、どんなデッキに採用してもパーミッション対策として有効。特にコンボデッキでは、コンボを妨害されないようにできるので、非常に強力といえる。
当時のスタンダードでは、プロスブルームのサイドボードにパーミッション対策として入っていた。
- マナ能力の起動を禁止するため、リスティックなどが使いやすくなる。
関連カード
- 伝説のクリーチャーになると落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(起動型能力は封じられないが)。
- 禁止するのでなく、呪文のコストを上げるだけのアーティファクトとして防御の光網/Defense Gridがある。