過去の受難/Suffer the Past
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Suffer the Past / 過去の受難 (X)(黒)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードX枚を対象とする。その後者を追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
墓地のカードを追放しつつドレインする、墓地対策兼ドレイン呪文。
魂の消耗/Consume SpiritなどのXドレインと比較すると、インスタントであり、マナ効率がいい上Xは黒マナでしか支払えないなどの制限がなく、墓地対策も同時にできるのが利点。反面、ライフロスなのでクリーチャーの除去に使えず、対戦相手の墓地にあるカードの枚数以上の威力を出せない欠点がある。
墓地対策カードとしては重め。マナに余裕があるなら話は別だが、単純に墓地対策をしたいだけならば大祖始の遺産/Relic of Progenitusやジャンドの魔除け/Jund Charmなどの軽いカードを使いたい。しかし、ネズミの饗宴/Rats' Feastと比べれば、インスタントかつドレインのおまけ付きなのでまだマシである。
リミテッドではダメージレースを有利にするドレインカードとして十分使用に耐えうる。対戦相手がコジレックの職工/Artisan of Kozilekや死者のインプ/Cadaver Impを使ってくるようであればサイドインしてもいいだろう。 ゲームが長引きやすい環境なので、号泣の石/Keening Stoneがピックできたら大量マナからのエンドカードとして使えるかもしれない。
- 黒のXドレインの中では、初のインスタント。
- 固定値ドレインのインスタントは、5点の噛み針の罠/Needlebite Trapや4点の魂の撃ち込み/Soul Spikeがある。
- ちなみにエルドラージ覚醒現在、X火力は黒には存在せず、不敬の命令/Profane CommandなどのXライフロスや、彼方からの雄叫び/Howl from Beyondなどの+X/+0修整のみとなっている。
- ドレイン量は追放したカード枚数に依存するため、これを撃たれた際に、対応して自ら墓地のカードを減らすことで被害を抑えることができる。
- これの解決までに対象としたプレイヤーが不適正になっていた場合、そのプレイヤーへのライフロスは発生しない。しかし、墓地のカードは追放されるし、その枚数分のライフゲインは生じる。