包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower

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2008年12月26日 (金) 18:36時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Doran, the Siege Tower / 包囲の塔、ドラン (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)

各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

0/5

ローウィンで作られた、各部族伝説のクリーチャーサイクルの1体。これがあると実質上パワーは機能しなくなる。

数字上は3マナ0/5だが、自身の能力により実質5/5として機能する。タフネス5でということで、火力や黒の除去に耐性がある。ツリーフォークはタフネス偏重なものが多いため、このクリーチャーの恩恵を受けやすい。

対戦相手のクリーチャーにも効果が及ぶため、デッキによっては、これ1枚で大きな影響を与えることも可能。ビートダウンではクリーチャーを採用する際、パワーの高さを優先しタフネスの低さには目をつむることが多い。焦熱の火猫/Blistering Firecat稲妻の精霊/Lightning Elementalドロスのクロコダイル/Dross Crocodile等、タフネスの低いクリーチャーは機能不全に追い込まれるだろう。

3であるためタイトなマナ基盤を強いられることが欠点。伝説のクリーチャーなのでに1体しか出すことができないことも、2枚目以降が手札腐るリスクを考えれば無視できないデメリット。

登場時から、黒緑白ビートダウンに多く採用されており、このカードが入る場合には「ドラン」、入っていない場合には「ノードラン」と呼ばれている。

  • 軽くタフネスの高さが売り」というクリーチャーは結構いるので、意外なクリーチャーが日の目を見るかもしれない。逆に根の壁/Wall of Rootsのような相手の無害なクリーチャーが意外な障害になってしまうこともあるため注意したい。
  • タフネスを打撃力に変えるために使うためだけなら、入れ替え効果よりも除去耐性が付き安定する。ただし、パワーが0のクリーチャーを殺したり、投げたりは出来ないので使い分けが必要。
  • カード名誤植。「Tower」は「 (つちへん)」であって、「 (てへん)」ではない。「搭」は乗る、乗せるという意味である。搭乗、搭載など。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/ローウィンのマルチカラーの伝説のクリーチャー

参考

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