ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums
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Goblin War Drums / ゴブリン・ウォー・ドラム (2)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
相手のブロック妨害のエンチャント。単純に出しておくだけでも、相手はあなたのアタッカーの2倍の数のクリーチャーを持っていないと攻撃をブロックしきれないわけで、手数で押すビートダウン寄りのデッキではかなり強い。
バジリスク能力やランページなど、複数のクリーチャーにブロックされるとお得な能力持ちとのシナジーもよい感じ。
- 後のウェザーライトで、これの対ともいえる「1体でしかブロックされない」緑のエンチャント、地元の利/Familiar Groundが作られている。この2枚が同時に場に出れば、あなたのクリーチャーは実質的にブロックされなくなる。
参考
- カード個別評価:フォールン・エンパイア - コモン1(4種類)
- カード個別評価:第7版 - アンコモン
- カード個別評価:第5版 - アンコモン
ストーリー
ゴブリンの戦太鼓。この太鼓はある一定の規則を持ったリズムで演奏されるが、そのリズム自体には全く意味を持たない。しかし、連日戦場に響くこの太鼓の大音響は敵の精神を消耗させ、恐怖させると共に、命令の伝達手段であると敵に誤解させる意図がある。
この戦太鼓は頭蓋骨を材料とする。中でもセラの天使/Serra Angelの頭蓋骨は最高級品であり、異国の大海蛇/Sea Serpentは重厚な音色で定評があるといわれる。