栄光の闘技場/Arena of Glory
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Arena of Glory / 栄光の闘技場土地
あなたが山をコントロールしていないかぎり、栄光の闘技場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(赤), (T), 栄光の闘技場を督励する:(赤)(赤)を加える。このマナがクリーチャー・呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。(督励されたパーマネントは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
督励するとそれを使用したクリーチャー呪文が速攻を得るマナを生み出す土地。
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ルール
- 栄光の闘技場と山が同時に戦場に出る場合、栄光の闘技場はタップ状態で戦場に出る。
- 督励して生み出したマナを、クリーチャー呪文以外の用途に使用してもよい。
- 生み出したマナをそれぞれ別のクリーチャー呪文に使用したなら、それぞれが速攻を得る。
- マナそのものが持つ性質のため、マナを生み出した後に栄光の闘技場が戦場を離れても関係ない。
関連カード
サイクル
モダンホライゾン3のレアの土地のサイクル。対応する基本土地タイプの土地をコントロールしていないかぎりタップ状態で戦場に出る。それぞれ描写された次元/Planeを舞台としたセットのメカニズムを使った能力を持つ。
- 記念碑的列石/Monumental Henge(歴史的/ドミナリア/Dominaria)
- 革新のアーチ道/Archway of Innovation(即席/カラデシュ/Kaladesh)
- 密偵長の大霊堂/Spymaster's Vault(謀議/カペナ/Capenna)
- 栄光の闘技場/Arena of Glory(督励/アモンケット/Amonkhet)
- 変容する森林/Shifting Woodland(昂揚/イニストラード/Innistrad)